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 Colin Johanson nous en dit un peu plus sur le contenu pour les guildes

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Tarys
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Tarys


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Colin Johanson nous en dit un peu plus sur le contenu pour les guildes Empty
MessageSujet: Colin Johanson nous en dit un peu plus sur le contenu pour les guildes   Colin Johanson nous en dit un peu plus sur le contenu pour les guildes Icon_minitimeVen 15 Fév - 12:13


« Le système de missions de guildes est une amélioration de notre système d’événements, mais pour les guildes et dans l’univers entier. Le système permet aux joueurs guildés de travailler de concert pour débloquer des améliorations, qui leur permettent de participer à des missions ensemble. Ces missions sont initiées par la guilde spécifique qui s’y intéresse, mais ensuite, chacun peut y participer pour aider la guilde à atteindre ses objectifs. Les missions sont conçues de telle sorte que certains aspects ne peuvent être faits que par la guilde, mais d’autres sont ouverts à tous, afin que chacun puisse participer à son niveau.

Plus concrètement, ce système permet aux guildes de littéralement créer du contenu dans l’univers de jeu, pour quiconque veut s’y essayer. Quand l’une de ses missions est créée, le plus souvent, vous verrez une bannière avec le nom de la guilde initiatrice et son emblème. Il y a deux objectifs : c’est un outil de recrutement efficace pour les guildes qui encouragent les curieux à la rejoindre dans sa mission, voire à intégrer la guilde. Et ça signifie aussi que les guildes peuvent ainsi gagner en notoriété dans leur monde. Les plus actives deviennent plus célèbres et importantes au sein de la communauté.

Et il y a plusieurs sortes de missions que les guildes peuvent lancer et dans chaque catégorie, il y a plusieurs types différents de défis à relever à travers le monde.
Pour donner un exemple, l’une des catégories est un « guild rush » [une sorte de course à objectifs]. Quand une guilde crée une mission de type « guild rush » dans le monde à l’un des points de rush, un compte-à-rebours est lancé et le parcours doit être réalisé X nombre de fois dans le temps imparti pour que la guilde remplisse la mission. Si un nombre suffisant (ou supérieur) de joueurs remplit la mission dans les délais, la guilde obtient une récompense qui peut prendre la forme d’un bonus pour toute la guilde. Tout le monde peut aider à obtenir sa récompense, et le rush ne s’arrête pas avant la fin du timer, donc tout le monde a une chance de participer même quand l’objectif minimum est déjà atteint. Et tous les participants sont récompenses, qu’ils soient membres de la guilde ou non, mais les récompenses sont différentes que vous soyez guildés ou non. »


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